PixiJSをかじる
Phaserでも使っているというPixiJSの入門を読んでみた。
初心者による超初心者のためのPixiJS入門VSCodeでコメントを解除していくだけで動作が確認できる。非常に親切な解説だった。
チュートリアル...
Tiled Map Editorを使ったPhaser3のチュートリアルを試した
試したかったPhaserチュートリアルがTiledを使っていた。
なのでそのチュートリアルの前に、まずTiledを使うチュートリアルを探した。
とても親切にマップについて説明してくれている。例も多く面白い記事だ ...
Pheser3 エンドレスランナーチュートリアルを読む
Pheser3のチュートリアルのどれを試そうかとみていたらエンドレスランナーというのがあったので読んでみた。
Stepを5段階で説明してくれている。
Step1: playerとplatformが白い四角で表現。pl ...Phaser3をかじる
PhaserはHTML5ゲームを作成するために使用できる2Dゲームフレームワークだそうだ。初めのリリースが2013年だが、2020年も更新されている。チュートリアルをひとつやってみた。
初めてのPhaser3ゲームを作るト ...
リバーシをプログラミングしてみた
phina.jsの基礎も学んだのでリバーシを作ってみた。弱い。
誰が弱いって?
phina.jsGUIはphina.jsで作ってみた。Unityではブラウザでうまく動かせなかったが、phina.jsはPCでもス ...
phina.js Tips集を試してみる(後半)
Tipsの後半を試した。
Physical編物理的移動を扱うPhysicalクラスに関するTips
force 慣性gravity 重力
friction 摩擦
addForce 加速 ...
phina.jsのCDN(Content Delivery Network)をrawgitから変更
phina.jsの公式サイトで紹介されているocdパスは2020年12月13日現在rawgitとなってる。
<script src='></script>しかし、なんとrawgit2019年の10月まで提供だそ ...
phina.js Tips集を試してみる(前半)
phina.jsの基本的なことが知りたかったのでこういうページはありがたい。ひとつひとつ丁寧に教えてくれる。サンプルコードがついているので試せる。よく入力間違いをしたが、サンプルコードと比較することで動かすことができた。間違いに気づく ...
phina.jsの歩き方
phina.jsは「ゲームやツールを簡単に作る事ができる JavaScript ゲームライブラリ」だ。公式サイトには「初心者でも手軽にゲームを開発できます」と書かれている。公式サイトのトップページはきれいなイラストで作られており、期待 ...
phina.jsでLabelを表示してみる。
前回はチュートリアルの「画像を表示しよう」を試した。次は「ラベルを表示しよう」だ。ただ表示するだけだとつまらないので、ググる。
ラベルを透明にしているページがあった。
ログイン不要のRunSt ...