pixi.js

Phaserでも使っているというPixiJSの入門を読んでみた。

初心者による超初心者のためのPixiJS入門

VSCodeでコメントを解除していくだけで動作が確認できる。非常に親切な解説だった。

チュートリアル

...

phaser3

試したかったPhaserチュートリアルがTiledを使っていた。

なのでそのチュートリアルの前に、まずTiledを使うチュートリアルを探した。

とても親切にマップについて説明してくれている。例も多く面白い記事だ ...

phaser3

Pheser3のチュートリアルのどれを試そうかとみていたらエンドレスランナーというのがあったので読んでみた。

Stepを5段階で説明してくれている。

Step1: playerとplatformが白い四角で表現。pl ...

phaser3

PhaserはHTML5ゲームを作成するために使用できる2Dゲームフレームワークだそうだ。初めのリリースが2013年だが、2020年も更新されている。チュートリアルをひとつやってみた。

初めてのPhaser3ゲームを作る

ト ...

phina.js

phina.jsの基礎も学んだのでリバーシを作ってみた。弱い。

誰が弱いって?

phina.js

GUIはphina.jsで作ってみた。Unityではブラウザでうまく動かせなかったが、phina.jsはPCでもス ...

phina.js

Tipsの後半を試した。

Physical編

物理的移動を扱うPhysicalクラスに関するTips

force 慣性
gravity 重力
friction 摩擦
addForce 加速 ...

phina.js

phina.jsの公式サイトで紹介されているocdパスは2020年12月13日現在rawgitとなってる。

<script src='></script>

しかし、なんとrawgit2019年の10月まで提供だそ ...

phina.js

phina.jsの基本的なことが知りたかったのでこういうページはありがたい。ひとつひとつ丁寧に教えてくれる。サンプルコードがついているので試せる。よく入力間違いをしたが、サンプルコードと比較することで動かすことができた。間違いに気づく ...

phina.js

phina.jsは「ゲームやツールを簡単に作る事ができる JavaScript ゲームライブラリ」だ。公式サイトには「初心者でも手軽にゲームを開発できます」と書かれている。公式サイトのトップページはきれいなイラストで作られており、期待 ...

phina.js

ラベルを表示しよう

前回はチュートリアルの「画像を表示しよう」を試した。次は「ラベルを表示しよう」だ。ただ表示するだけだとつまらないので、ググる。

ラベルを透明にしているページがあった。

ログイン不要のRunSt ...