phina.js Tips集を試してみる(後半)

Tipsの後半を試した。

Physical編

物理的移動を扱うPhysicalクラスに関するTips

  • force 慣性
  • gravity 重力
  • friction 摩擦
  • addForce 加速

試したコード

Tweener編

オブジェクトの移動アニメーションなどが簡単に行えるTweenerクラスに関するTips

  • moveTo ある地点まで移動(終了地点)
  • moveBy ある距離移動(移動距離)
  • rotateTo ある角度まで回転(終了角度)
  • rotateBy ある角度回転(回転量)
  • scaleTo 拡大縮小(終了サイズ)
  • scaleBy 拡大縮小(差分量)
  • fade 指定のalpa(透明度)へ
  • fadeOut alpha 0へ
  • fadeIn alpha 1へ
  • to 目的の値へ
  • by 変化量
  • wait 待つ
  • setLoop 繰り返す
  • attachTo 並列に処理
  • fromJSON JSONで指定

試したコード

Canvas編

Canvas拡張クラスに関するTips

  • PlainElementでCanvas描画

試したコード

。。。

なんか言えや!

その他

その他ゲーム作成に関するTips

  • 背景色、fpsを変更
  • 経過フレーム数、開始からの経過時間、メインからの経過時間を表示
  • 画面サイズを拡大縮小させない
  • JSON形式でオブジェクトを追加(fromJSON)
  • Flowで非同期処理
  • htmlのcanvasを指定

試したコード

ふう、やっと終わった。これで何か作れるな。

だといいな!