Unityメンバの初期化をシーケンス図にしてみた
コンストラクタ本体。スクリプティング API を使わない初期化はここで行える。
Inspectorで設定している値が反映される。
ス ...
UnityのMonoBehaviourのメッセージのいくつかをシーケンス図にしてみた
複数のGameObjectがあったときにどのような順番でAwake,OnEnable,Start,OnApplicationQuit,OnDisable,OnDestroyが呼ばれるかをシーケンス図にしてみた。
GameO ...
UnityのMonoBehaviourクラスのUpdateはメッセージ
Unityのスクリプトリファレンスを見ると、MonoBehaviourのStartやUpdate等はpublic関数等とは別にメッセージと書かれている。メッセージとはなんだろうか?イベントハンドラのようなものだろうか?
V ...
Unityでエディタを拡張してみた
エディタの拡張をしてやりたいことがあるわけではないけれど、簡単に拡張できるらしいので試してみた。
Unityのマニュアルにエディターウィンドウの拡張について書かれ例が載っている。
Example.cs”Edit ...
Unityの初心者向け講座をやってみた
とても親切なUnityの初心者向け講座のページがあったのでやってみた。内容はブロック崩し。説明図もわかりやすく、操作だけでなく、ちゃんと用語や概念の説明をしてくれている。用語や概念がわからないと身につかないんだよね。手書きのイラストが ...
VRMLiveViewerでVRM (VRoid)が踊ってくれる
VRMLiveViewerでVRoidが踊ってくれるというので試してみた。
VRoid HubやVRMデータがあれば踊ってくれるようなのでファイルから読み込んでみた。
すごい、踊ってるぅ…
ユニティちゃんのデモを見てみる
ユニティちゃんの公式サイトからいくつかダウンロードしてSceneを動かしたりしてみた。
ユニティちゃんSunny Side Up(URP版)URP(Universal Rendering Pipeline)はモバイル等の軽 ...
VRoidをUnityで動かしてみた
次のページを参考にVRoid Studioで作成したキャラをUnityで動かしてみた。
Unity Hub 2.4.2からUnity 2020.1.16f1の3Dプロジェクトを作成した。
UniVRMパッケージをイン ...VRoid Hubを使ってみる
VRoid Hubで色々なアプリと連携できるらしいので登録してみた。
VRoid Studioでキャラを作って撮影・エクスポートメニューので登録してみた。
女の子キャラにドレスと靴を作ってみた。衣装編集のテクス ...
VRoidをかじる
簡単に作れる3DキャラメーカーVRoid Studioを使ってみた。
VRoid Studioダウンロードして起動する。
サンプルモデルから髪型等をみながら選択する。その他新規作成でも2種類選べる。