Unity

メンバーの初期化シーケンス図.ctor(コンストラクタ)からメンバの初期化子が呼ばれる。
コンストラクタ本体。スクリプティング API を使わない初期化はここで行える。
Inspectorで設定している値が反映される。
ス ...

Unity

複数のGameObjectがあったときにどのような順番でAwake,OnEnable,Start,OnApplicationQuit,OnDisable,OnDestroyが呼ばれるかをシーケンス図にしてみた。

GameO ...

Unity

Unityのスクリプトリファレンスを見ると、MonoBehaviourのStartやUpdate等はpublic関数等とは別にメッセージと書かれている。メッセージとはなんだろうか?イベントハンドラのようなものだろうか?

V ...

Unity

エディタの拡張をしてやりたいことがあるわけではないけれど、簡単に拡張できるらしいので試してみた。

Unityのマニュアルにエディターウィンドウの拡張について書かれ例が載っている。

Example.cs

”Edit ...

Unity

とても親切なUnityの初心者向け講座のページがあったのでやってみた。内容はブロック崩し。説明図もわかりやすく、操作だけでなく、ちゃんと用語や概念の説明をしてくれている。用語や概念がわからないと身につかないんだよね。手書きのイラストが ...

Unity,VRoid

VRMLiveViewerでVRoidが踊ってくれるというので試してみた。

VRoid HubやVRMデータがあれば踊ってくれるようなのでファイルから読み込んでみた。

すごい、踊ってるぅ…

Unity

ユニティちゃんの公式サイトからいくつかダウンロードしてSceneを動かしたりしてみた。

ユニティちゃんSunny Side Up(URP版)

URP(Universal Rendering Pipeline)はモバイル等の軽 ...

Unity,VRoid

次のページを参考にVRoid Studioで作成したキャラをUnityで動かしてみた。

Unity Hub 2.4.2からUnity 2020.1.16f1の3Dプロジェクトを作成した。

UniVRMパッケージをイン ...

VRoid

VRoid Hubで色々なアプリと連携できるらしいので登録してみた。

VRoid Studioでキャラを作って撮影・エクスポートメニューので登録してみた。

女の子キャラにドレスと靴を作ってみた。衣装編集のテクス ...

VRoid

簡単に作れる3DキャラメーカーVRoid Studioを使ってみた。

VRoid Studio

ダウンロードして起動する。

サンプルモデルから髪型等をみながら選択する。その他新規作成でも2種類選べる。